| Softron

Smart Playout Engine
Multi Formato, y Multi Salida (Video y Streaming con Overlay de Gráficas)

En la pasada NAB2013, Softron Media Services anunció su nuevo Motor Smart Playout (SPE) el cual reemplazará al actual motor de reproducción (NAVI) sue es us ado en OnTheAir Video y OnTheAir Node. OnTheAir Video Express que está totalmente basado en los APIs de QuickTime APIs permanecerá sin cambio.
La versión actual del motor de reproducción ha sido usado, desde el 2003, en la mayoría en nuestras soluciones de reproducción (excepto por OnTheAir Video Express) y ha permitido una estabilidad y eficiencia sin igual. Hoy nos permite la reproducción de hasta 4 streams de Video HD en un Mac mini. Sobre los años hemos visto los cambios en el número de formatos y requerimientos de nuestros clientes tienen al transmitir en el Mac y se ha vuelto más aceptados.
Estamos orgullosos de introducir nuestra nueva generación del motor de reproducción el cual será implementado en nuestras soluciones de reproducción en los meses siguientes. Pensamos que esto trae la mayoría de las características que nos han requerido nuestra base de clientes construida desde hace muchos años (30!) de experiencia en el mercado. Dale una mirada abajo a lo que hace el nuevo Smart Playout Engine, la solución de reproducción para el futuro.

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Amplio rango de codecs soportados
El motor de reproducción NAVI usa para reproducir solo codecs i-frame. El nuevo Smart Playout Engine reproducirá archivos en casi todo los codecs que necesitas en las transmisiones profesionales. Apple ProRes, AVC-Intra, H.264, XDCAM EX, XDCAM HD…

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QuickTime, MXF y sus contenedores .ts
Los contenedores son una parte importante para garantizar la compatibilidad con la mayoría de los flujos de trabajo. Los archivos QuickTime .mov son soportados ampliamente, pero sabemos que algunos flujos de trabajo requieren contenedores específicos. MXF es usado en varias situaciones, es el contenedor usado por algunos fabricantes de Cámaras o por AVID por ejemplo. El Smart Playout Engine será capaz de soportar archivos .mov, .mxf y .ts de forma trasparente, sin necesidad de ninguna opción adicional o requerimientos de terceros.

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Mezcla y Empata múltiples resoluciones.
Sabemos que recibirás archivos en diferentes formatos. Sea que tu transmitas en HD, y aún tienes “viejos” archivos en SD, o transmites en 1080i, pero recibes archivos en 720p. No desearás convertir todos tus archivos para tener una buena dimensión. Incluso nosotros no deseamos que lo hagas. El Smart Playout engine de Softron mezclará y empatará múltiples resoluciones en la misma playlist, sin problemas.

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Video y Gráfiicas en la misma salida.
El motor de reproducción NAVI de Softron tiene una simple opción “logo overlay”. Para gráficas animadas, debías usar OnTheAir CG el cual corre en una tarjeta de video diferente. Por lo que tu debías darle salida al video con OnTheAir Video u OnTheAir Node para darle entrada en la tarjeta con OnTheAir CG para hacer overlay de gráficas. Con el Smart Playout Engine Softron, todo será desde la misma salida, usando sólo una tarjeta (o streaming… ver abajo…)

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Salida de Video y / o Streaming.
Casi cada estación de TV hace streaming de sus programas hoy en día, pero la mayoría de ellos requieren de un dispositivo adicional. Además algunos Web-TVs solo dan salida a la Web, pero ellos deben darle salida a una tarjeta de video y luego convertirlo para la web. Con el Smart Playout Engine de Softron, serás capaz, desde la misma aplicación, de darle salida a una tarjeta de video para una transmisión “regular” de video , y para la web para streaming. Estaciones de Web-TV serán capaces de “solo” dar salida a la web. No necesitarán tarjeta de video. Toma un Mac mini, conéctalo a la web y estarás listo! Además, podrás simplemente grabar localmente un archivo QuickTime H.264 para grabación de conformidad.

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Míralo en Acción !!
El video abajo viene del Show de la NAB. Estuvimos demostrando nuestro nuevo Smart Playout Engine. Este es sólo un archivo QuickTime H264 que fue generado por nuestro nuevo motor durante el show. Revisa los diferentes codecs arriba a la izquierda. Todas las gráficas fueron superpuestas en tiempo real, incluyendo el cubo animado de Softron, el cual era un archivo .mov Apple ProRes 4444 corriendo en Loop.